定期日曜デュナミス。
突入20人、倒した数120くらい?で
ドロップは戦モモ白赤赤コ狩狩狩狩狩詩詩侍忍忍忍忍忍かか。
ドロップ率自体はかなりよかったのですが、忍狩に偏りすぎ!
私はフリーのモンク手をゲット。
これで胴脚の2部位に修羅装束を着けててもHP1600オーバーです。
進行自体は普通にクリアしてボス後のリポップを殲滅中に
時間切れ排出という、ある意味いつものパターン。
普段うちのLSは4国では前衛多めなので、
コルセアで殲滅のペースを上げられないかしら?と思ってコルセアを出してみたんですが
これがイマイチでした。
カオスやファイターは与ダメージの点では優秀ではあるんですが、
殲滅速度うんぬんの前に赤がいないとケアルのMPが維持できないw
うちのPTはナ/戦 暗/忍(後に忍/戦と入れ替え) シ/忍 戦/忍 コ/白 白/学 だったのですが
最終的には全体にメガスとエボカーになる始末・・・。
コルセア投入で効率アップするのは赤白なり赤詩なり他の支援役をそろえる必要があるようです。
ただ前述のとおりうちでは前衛多数なので今後の参加(特別な着替え要請がない限り)は
赤/白ってことになりそうです。
おまけ。
夜から白虎戦。3戦の予定でしたが、集合遅い・先客がいた・後ろにも順番待ちがいた
などの理由で2戦で終了。LSメンバの猫さんと私のトリガー1回ずつやりましたが
佩楯はどちらもドロップなしでした。
ヘカトン手の免罪げっとしちゃったから暗用にヘカ手作っちゃおうかなと思ってます。
トリガー残り1セットになってしまい、ちょっと心許ないので
終了後にバザーで見かけた秋西セットを即決で確保。
これで残り2セット。次回は出るといいなあ・・・。
私は赤/黒で参加でしたが、印なしスロウ2命中率が5/9と約50%。
(印ありの場合は2/2で100%。)
弱体スキルと魔法命中+の合計が340ちょっと(+土杖HQ)だったかな。
これくらいならなんとか実用範囲かなと思いますが、
こちらももう少し安定させたいところですね。
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