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四葉のクローバー

FF11 Caitsithサーバで活動しているえるこの日記。

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近いうちに白虎戦を企画する予定なんですが、
LSメンバーにも佩楯希望者は結構おりまして。

私の持ってる3セットだけじゃとても足りなそうな感じなので
希望者に声をかけてダイオライト&秋石取りしてきました。

ウルリクムミ広場でAura Statueを狩ること3時間、
なんとダイオライトドロップは4個も。
(どうでもいいけどウリクミって言っちゃうよね・・・)
人数多かったのでそのままウルリクムミ討伐も全員分やってしまい、
LS内で持ってる秋石は合計8個になりました!

白虎トリガーの片割れである西玉は時間抽選POPのデスポットなので、
張り込むのはめんどい=主にバザーで購入してもらうことになるのかな。
私の持ってる3つも全部バザーから。
西は5個か6個くらいあると思うんだけど、さすがに8連戦はもちろんのこと
5連戦でも結構きついってことで4・4または3・3・2くらいに分けて開催することにしました。
1回目(LSで行くのは2回目だけど)は来週の日曜6/14の夜です。
このときは私のトリガーじゃなくて現在侍上げ中の猫さんのトリガー2セット+
他の誰かの1セットになるかな。
がんばるぞー!

Repの分析らしきものとか。

装備やらの詳細は省きますが、
ステータスとしては

【弱体装備】INT95 MND97 弱体スキル314 魔法命中+4 氷魔法命中+4 土魔法命中+6 杖HQ

【精霊装備】INT110 精霊スキル261 魔法命中+4 氷魔法命中+4 杖HQ

持ちかえマクロの都合で多少変わったりしますが、だいたいこんな感じです。
結果はこちら。

・Aura Statue(Lv81~84)

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Lafayette_______ サンダーIII・MB_____ __2310 _770.0[_780/_750] ____3 100.0%[__3] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ファイアIII・MB_____ ___655 _655.0[_655/_655] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ __1128 _376.0[_574/__68] ____3 _66.7%[__2] __0.0%[__0] _33.3%[__1]

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
Lafayette_______ グラビデ____________ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ スリプルII__________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
________________ スロウII____________ _97.4% [__76/__78] [___0/___0/__78]
________________ ディスペル__________ 100.0% [___9/___9] [___0/___0/___9]
________________ バインド____________ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ パライズ____________ _93.4% [__71/__76] [___3/___0/__79]
________________ ブライン____________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
________________ ポイズンII__________ 100.0% [__11/__11] [___1/___0/__12]

精霊はあんまり打ってなくて遊びでMB狙ったくらい。
データ取りのためにもうちょっとブリザド3打っておけばよかったかな。
とりあえずデータが少なすぎるのですがそれでも命中率・ダメージともいまいちです。
参考までに黒猫さんのブリザド3がこちら。

黒猫____________ ブリザドIII_________ _13357 _636.0[_687/_323] ___21 _90.5%[_19] __9.5%[__2] __0.0%[__0]

まだメリポで精霊スキル2段しか振ってなかったり、氷命中も2段なので
とて~とてとてくらいに安定して命中させるにはまだまだ命中ブーストが必要なようです。

弱体のほうは命中についてはほぼ問題なしかな。
スロウ2・パライズについては深度を上げるために完全ステータスブースト(MND130くらい)で
打った分については何回かレジがありました。
今後の課題としては命中維持しつつステータスブーストって感じになるかと思います。

・Ullikummi(Lv85~87)

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Lafayette_______ サンダーIII_________ ____70 __70.0[__70/__70] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ __6131 _245.2[_549/__67] ___25 _28.0%[__7] _16.0%[__4] _56.0%[_14]

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
Lafayette_______ グラビデ____________ _60.0% [___9/__15] [___0/___0/__15]
________________ バインド____________ _62.5% [___5/___8] [___0/___0/___8]
________________ ポイズンII__________ _81.3% [__13/__16] [___3/___0/__19]

これはひどい。
ウルリクムミはともかくとして、格上相手だとグラビデバインドの命中率は
死活問題だったりするのでとにかく命中の確保が優先です。
精霊のほうも欲を出してモルダバなんかつけてたりするんだけど、
それ以前に命中が必要ですね。耳で魔法命中+の装備ってあったかしら・・・。
なければINT+かな。

こんな感じで、まだまだ赤は装備・メリポとも鍛えていかないといけないってことがわかるrepなのでした。
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